Reglas básicas del golf para jugar con amigos

No hace falta saberse el reglamento entero para disfrutar de una partida con amigos, pero sí conviene tener claras las situaciones que salen casi todos los días. Aquí las tienes explicadas sin tecnicismos.

Guía de Golfeo · Actualizada en noviembre de 2026 · 8 min de lectura

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Antes de salir

  • Máximo 14 palos en la bolsa. Puedes llevar menos, nunca más.
  • Marca tu bola con un punto o una raya de rotulador y di a tus compañeros qué marca y número llevas. Jugar una bola que no es la tuya tiene penalidad.
  • Acordad lo que vaya a ser distinto de las reglas oficiales: si se puede colocar la bola en la calle, si usáis la alternativa a «golpe y distancia» de la que hablamos más abajo, o si os dais los putts cortos. Lo que se pacta antes de salir no se discute después.

En el tee de salida

La bola se coloca dentro del área de salida: entre las dos marcas de las barras y, como mucho, dos palos de longitud por detrás de ellas. Si sales por delante de las marcas en juego por golpes, tienes dos golpes de penalidad y debes repetir el golpe desde el sitio correcto.

Si la bola se cae del tee antes de golpearla, se vuelve a colocar sin penalidad. Pero si haces el swing con intención de darle y fallas, ese golpe cuenta.

Tradicionalmente sale primero quien hizo el mejor resultado en el hoyo anterior (el que tiene el honor). En partidas entre amigos se recomienda el «ready golf»: juega quien esté preparado, siempre que sea seguro. Ahorra mucho tiempo.

Jugar la bola como reposa

La regla de oro del golf: la bola se juega donde ha quedado. No puedes mejorar su posición, ni aplastar la hierba que hay detrás, ni romper ramas que te molesten para el swing. Sí puedes quitar impedimentos sueltos (hojas, piedras sueltas, ramitas) que no estén pegados al suelo, con cuidado de no mover la bola.

En invierno o cuando el campo está en malas condiciones, muchos clubes aprueban una regla local de colocación que permite levantar, limpiar y recolocar la bola en la calle. Si no está anunciada, no se aplica.

Bola perdida y fuera de límites

Tienes tres minutos para buscar tu bola. Si no aparece, o si ha salido fuera de límites (señalado con estacas o líneas blancas), la regla general es golpe y distancia: sumas un golpe de penalidad y vuelves a jugar desde donde diste el golpe anterior.

Para no tener que volver andando, si crees que tu bola puede estar perdida o fuera, juega una bola provisional desde el mismo sitio, avisando antes de que lo es. Si encuentras la original a tiempo, sigues con ella; si no, continúas con la provisional.

La alternativa más usada en partidas amistosas. Las reglas incluyen una regla local opcional (la «E-5») que, si se adopta, permite en lugar de volver atrás dropar una bola cerca de donde se perdió o salió fuera, o en el borde de la calle más próximo sin acercarse al hoyo, con dos golpes de penalidad. Algunos clubes la aplican en sus torneos sociales. Si la queréis usar, acordadlo antes de salir.

Áreas de penalización (agua y zonas marcadas)

Los lagos, arroyos y otras zonas marcadas con estacas o líneas amarillas o rojas son áreas de penalización. Tienes dos posibilidades:

  • Jugar la bola como esté, sin penalidad. Puedes apoyar el palo en el suelo y quitar impedimentos sueltos, igual que en el resto del campo.
  • Tomar alivio con un golpe de penalidad. Si es amarilla, puedes volver a jugar desde el golpe anterior o dropar en la línea hacia atrás que une el hoyo con el punto por donde la bola cruzó el borde del área. Si es roja, además puedes dropar a dos palos de longitud de ese punto, sin acercarte al hoyo.

Bola injugable

Si tu bola ha quedado en un sitio imposible (dentro de un arbusto, contra un árbol…), puedes declararla injugable en cualquier parte del campo salvo en un área de penalización. Lo decides tú y cuesta un golpe de penalidad. Tienes tres opciones:

  1. Volver a jugar desde donde diste el golpe anterior.
  2. Dropar en la línea hacia atrás, manteniendo el punto donde estaba la bola entre el hoyo y el sitio del dropaje.
  3. Dropar a dos palos de longitud de donde estaba la bola, sin acercarte al hoyo.

Si la bola está en un bunker, las opciones 2 y 3 obligan a dropar dentro del bunker, aunque tienes una opción extra: salir del bunker en la línea hacia atrás con dos golpes de penalidad en total.

Cuándo tienes alivio sin penalidad

Hay situaciones en las que puedes mover la bola gratis porque no son culpa tuya ni forman parte del reto del campo:

  • Obstrucciones inamovibles: caminos asfaltados para los coches, aspersores, casetas…
  • Terreno en reparación (normalmente rodeado con una línea blanca o un cartel «GUR»), agua temporal como charcos tras la lluvia y agujeros hechos por animales.
  • Bola empotrada en su propio pique en la calle o el rough.

En esos casos se busca el punto más cercano de alivio completo, no más cerca del hoyo, y se dropa dentro de un palo de longitud desde ahí.

Cómo se dropa: desde la altura de la rodilla, dejando caer la bola sin lanzarla. Debe caer y quedarse dentro del área de alivio; si sale de ella, se repite.

En el bunker

No puedes tocar la arena con el palo justo delante o detrás de la bola, ni en el swing de prácticas ni al preparar el golpe. Sí puedes quitar impedimentos sueltos, como hojas o piedras, con cuidado de no mover la bola. Y al salir, rastrilla tus huellas y la marca del golpe: el siguiente jugador te lo agradecerá.

En el green

  • Puedes marcar, levantar y limpiar tu bola. Pon siempre una marca detrás antes de levantarla y vuelve a colocarla en el mismo sitio.
  • Puedes reparar los piques y la mayoría de daños del green, incluidas las marcas de los zapatos, pero no las imperfecciones naturales del césped.
  • Puedes patear con la bandera puesta o quitada, como prefieras. Si la bola golpea la bandera, no hay penalidad.
  • Si mueves tu bola sin querer, la colocas otra vez en su sitio sin penalidad. Y si el viento la mueve después de haberla marcado y colocado, también se vuelve a poner donde estaba.
  • En juego por golpes, si tu putt golpea la bola de otro jugador que también está en el green, tienes dos golpes de penalidad. Por eso se marcan las bolas que puedan estorbar.

Otras situaciones frecuentes

  • Golpear la bola dos veces sin querer en el mismo swing: cuenta como un solo golpe, sin penalidad.
  • Que tu bola te golpee a ti o a tu bolsa por accidente: no hay penalidad, se juega como quede.
  • Jugar una bola equivocada: en juego por golpes son dos golpes de penalidad y debes seguir con la tuya; en match play pierdes el hoyo.
  • Medidores de distancia (láser o GPS): están permitidos salvo que una regla local los prohíba.
  • En Stableford, cuando ya no puedes sumar puntos en un hoyo, levanta la bola y apunta el hoyo en blanco: no pierdes nada y el grupo va más rápido.
Este es un resumen orientativo de las situaciones más habituales. Las Reglas de Golf oficiales las publican The R&A y la USGA, y en España las difunde en español la Real Federación Española de Golf. Las reglas locales de cada club tienen prioridad, y en caso de duda en una competición, decide el comité.

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